Industrie Skypeorama: Unterschied zwischen den Versionen
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In '''Industrie Skypeorama''' redet [[Daniel Budiman|Budi]] mit Entwicklern aus der Industrie und der Indie-Szene, Redakteuren und anderen per Skype-Konferenz über aktuelle Ereignisse und zukünftige Entwicklungen. | In '''Industrie Skypeorama''' redet [[Daniel Budiman|Budi]] mit Entwicklern aus der Industrie und der Indie-Szene, Redakteuren und anderen per Skype-Konferenz über aktuelle Ereignisse und zukünftige Entwicklungen. | ||
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| | | Gaeste = Jana Reinhardt (Indie Arena) | ||
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| Gaeste = Interview mit Jesse Van Dijk - Lead Concept Artist bei Bungie | |||
| Datum = 18. September 2015 | |||
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Aktuelle Version vom 2. Oktober 2016, 23:08 Uhr
Industrie Skypeorama | |
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Moderatoren | Budi |
In Industrie Skypeorama redet Budi mit Entwicklern aus der Industrie und der Indie-Szene, Redakteuren und anderen per Skype-Konferenz über aktuelle Ereignisse und zukünftige Entwicklungen.
Folgen
Nr. | Gäste | Erstausstrahlung | VoD |
---|---|---|---|
1 | Jana Reinhardt (Indie Arena) | 21. Januar 2015 | 1 |
2 | Stephan Steininger (GamesMarkt) | 28. Januar 2015 | 1 |
3 | Manuel Fritsch (Insert Moin) | 11. Februar 2015 | 1 |
4 | Jan Klose (Deck13) | 18. Februar 2015 | 1 |
5 | Vincent (Student an der Games Academy) | 4. März 2015 | 1 |
6 | Kay Tennemann und Filip Lange | 11. März 2015 | 1 |
7 | Michael Liebe (International Games Week Berlin) | 17. März 2015 | 1, 2 |
8 | Robin Kucaurek und Oliver Eberlei | 15. April 2015 | 1 |
9 | Interview mit Jesse Van Dijk - Lead Concept Artist bei Bungie | 18. September 2015 | 1 |
Weblinks