Industrie Skypeorama: Unterschied zwischen den Versionen
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| Datum = 17. März 2015 | | Datum = 17. März 2015 | ||
| VOD = [https://www.youtube.com/watch?v=0cP6c_ZchYk 1], [https://www.youtube.com/watch?v=3NzBNCChliY 2] | | VOD = [https://www.youtube.com/watch?v=0cP6c_ZchYk 1], [https://www.youtube.com/watch?v=3NzBNCChliY 2] | ||
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{{Folge/LUA | |||
| Nr = 8 | |||
| Gaeste = mit Robin Kucaurek und Oliver Eberlei | |||
| Datum = 15. April 2015 | |||
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| Nr = 9 | |||
| Gaeste = Interview mit Jesse Van Dijk - Lead Concept Artist bei Bungie | |||
| Datum = 18. September 2015 | |||
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Version vom 4. Januar 2016, 16:26 Uhr
Industrie Skypeorama | |
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Moderatoren | Budi |
In Industrie Skypeorama redet Budi mit Entwicklern aus der Industrie und der Indie-Szene, Redakteuren und anderen per Skype-Konferenz über aktuelle Ereignisse und zukünftige Entwicklungen.
Folgen
Nr. | Gäste | Erstausstrahlung | VOD |
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1 | Jana Reinhardt (Indie Arena) | 21. Januar 2015 | 1 |
2 | Stephan Steininger (GamesMarkt) | 28. Januar 2015 | 1 |
3 | Manuel Fritsch (Insert Moin) | 11. Februar 2015 | 1 |
4 | Jan Klose (Deck13) | 18. Februar 2015 | 1 |
5 | Vincent (Student an der Games Academy) | 4. März 2015 | 1 |
6 | Kay Tennemann und Filip Lange | 11. März 2015 | 1 |
7 | Michael Liebe (International Games Week Berlin) | 17. März 2015 | 1, 2 |
8 | mit Robin Kucaurek und Oliver Eberlei | 15. April 2015 | 1 |
9 | Interview mit Jesse Van Dijk - Lead Concept Artist bei Bungie | 18. September 2015 | 1 |
Weblinks